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网赚邮箱有米科技:2019年Q1手游行业买量市场分析

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亲身经历了游戏备案事件,2018年手游游戏制造行业提高显著变缓,依据前不久公布的《2018年中国手游产业链汇报》,2018年游戏市场的具体销售额为1339.6亿美元,同比增长率15.40%,对比2017年的41.70%的年增长率,提高呈显著变缓。

虽然手游游戏制造行业收益提高不显著,而手去玩家经营规模则比较稳进地提高,市场前景仍最该关心,2018年中国网络游戏客户经营规模达6.05亿多,环比2017年提高9.20%。

随之游戏版号修复,游戏市场也慢慢摆脱寒冬,但市场需求仍比较猛烈。手游游戏广告商根据买量高效率精准推送游戏玩家,仍然是游戏推广有效途径其一。2019年Q1,手游游戏制造行业买量销售市场展现如何的发展趋势,总体的广告营销对策怎样?头顶部的买量主是什么?AppGrowing 将根据本汇报《2019年Q1手游游戏制造行业买量市场分析报告》逐一分析,期待给手游游戏有关从业人员出示参照与提议。

下列为本汇报的有关內容,预估阅读文章时间为8分鐘。点一下- 获得汇报 -获得本份汇报的PDF 版。

一、 手游游戏制造行业广告营销概览

1)在App广告推广中,手游游戏广告营销额度占有率过半

2019年Q1期内, App Growing 共检测到5151款手游游戏广告投放,手游游戏广告营销额度(估计)占总体App营销推广广告营销总额的51.4%,成功网赚,而手游游戏广告投放数占有率则为33.3%。

2)Q1期内,iOS及串口设备手游游戏广告投放差别不显著

深化对 iOS 及串口设备所跟踪到的广告营销数据分析,不一样机器设备的广告词投差别不显著。来自iOS 机器设备的广告营销数占之比54.4%,广告营销额度(估计)占总体广告营销额度的49.2%。

3)Q1期内,手游游戏广告营销数在1月中下旬起显著提高,总体比较平稳

统计分析 App Growing Q1期内每日所跟踪到的广告词数及手机游戏数给出图。2019年1月中下旬起,广告投放的手机游戏数及相匹配的广告词数均有显著提高,但在新春佳节假间有较显著的下降,自新年伊始逐渐修复。App Growing深化掌握悉知,一部分手机游戏广告商趋向于保持较基本的推广,降低新广告营销及新方式的扩展。

4)Q1期内,iOS及串口设备手游游戏广告投放数变化发展趋势相对性同歩

深化对 iOS 及串口设备所跟踪到的广告词数据分析,推广数广告词数变化相对性同歩。

5)Top200手游游戏推广额度占有率超出百分之七十

对各手游游戏的广告营销额度开展估计,推广额度第一的手游游戏占总体手游游戏广告营销额度的4.8%,Top200的手游游戏推广额度占之比72.9%。

6)神话、战事、修真及奇幻几大手机游戏设计风格为重中之重广告商

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